先学会看命令行:命令: 后面是你敲的;方括号 [ ] 里的字母是可以选的选项,敲那个字母回车就切换;尖括号 < > 里是默认值,直接回车就用它。所有修改命令都是「先选对象,回车,再操作」。
O偏移OFFSET
命令行
命令: O
OFFSET 当前设置: 删除源对象=否 图层=源
指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <通过>: 240
选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>: (选池壁圆)
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>: (点外侧)
三步走:输距离 → 选对象 → 点偏哪一侧。敲 T 可以让偏移后的线刚好通过某个点(不用算距离)。
TR修剪TRIM
命令行
命令: TR
TRIM 当前设置: 投影=UCS,边=无
选择剪切边... 选择对象或 <全部选择>: 回车
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:
(点要剪掉的线头)
直接回车 = 全图都当剪刀,然后点哪剪哪,省掉选边界这步。这是最省事的用法。
EX延伸EXTEND
命令行
命令: EX
EXTEND 当前设置: 投影=UCS,边=无
选择边界的边... 选择对象或 <全部选择>: 回车
选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:
(点要补长的线)
操作步骤跟修剪一模一样。按住 Shift 能临时切成修剪,两个命令来回切。
F圆角FILLET
命令行
命令: F
FILLET 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: R
指定圆角半径 <0.0000>: 30
选择第一个对象或 [...]: (点第一条线)
选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象: (点第二条)
第一次必须先敲 R 设半径,否则半径是 0,倒出来什么都没有。M = 连着倒多个角不退出。
CHA倒角CHAMFER
命令行
命令: CHA
CHAMFER 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: D
指定第一个倒角距离 <0.0000>: 40
指定第二个倒角距离 <40.0000>: 回车
选择第一条直线: (点第一条)
选择第二条直线: (点第二条)
两个距离相等就是标准 45° 倒角。第二个距离默认跟着第一个,直接回车即可。
CO复制COPY
命令行
命令: CO
COPY 选择对象: 找到 1 个
选择对象: 回车
指定基点或 [位移(D)/模式(O)] <位移>: (在对象上点个基准点)
指定第二个点或 [阵列(A)] <使用第一个点作为位移>: @12000,0
@12000,0 = 相对刚才那个点向右 12000。@ 符号就是「相对」的意思,画第二格池子直接用。
MI镜像MIRROR
命令行
命令: MI
MIRROR 选择对象: 找到 1 个
指定镜像线的第一点: (点对称轴一头)
指定镜像线的第二点: (点另一头)
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] <否>: N
N = 原来的留着(两边都有);Y = 原来的删掉(相当于翻过去)。文字会被镜像反,先输 MIRRTEXT 设成 0。
AR阵列ARRAY
命令行
命令: AR
ARRAY 选择对象: 找到 1 个
输入阵列类型 [矩形(R)/路径(PA)/极轴(PO)] <矩形>: PO
指定阵列的中心点或 [基点(B)/旋转轴(A)]: (点池中心)
输入阵列中的项目数目: 8
指定填充角度 (+=逆时针, -=顺时针) <360>: 回车
R 排行列、PA 沿线排、PO 绕圈排(界面里叫「环形阵列」)。填 360 回车 = 整整一圈。
M移动MOVE
命令行
命令: M
MOVE 选择对象: 找到 1 个
指定基点或 [位移(D)] <位移>: (在自己身上点个"把手")
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: (把手放到目标位置)
先在自己身上抓一个点,再把这个点放到目标处。开对象捕捉(F3)抓端点、中点最准。
RO旋转ROTATE
命令行
命令: RO
ROTATE 指定基点: (点旋转中心)
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: 90
正角度 = 逆时针,负角度 = 顺时针。C = 转一份、原样留一份;R = 照着现有方向对齐(改管线走向时超好用)。
SC缩放SCALE
命令行
命令: SC
SCALE 选择对象: 找到 1 个
指定基点: (点一个不动的点)
指定比例因子或 [复制(C)/参照(R)] <1.0000>: R
指定参照长度 <1>: (点现在的长度两端)
指定新的长度或 [点(P)] <1>: 5000
直接输 2 = 放大一倍,0.5 = 缩小一半。敲 R 可以输「现在多长 → 应该多长」,不用自己算比例。
S拉伸STRETCH
命令行
命令: S
STRETCH 以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...
选择对象: 指定对角点: (从右往左拉框,虚线框)
选择对象: 回车
指定基点或 [位移(D)] <位移>: (点一下)
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: (往要拉的方向点)
命令行第一句就明说了:必须交叉窗口(从右往左拉)。拉成实线框就变成移动了。
BR打断BREAK
命令行
命令: BR
BREAK 选择对象: (点对象,这一点就是第一个断点)
指定第二个打断点 或 [第一点(F)]: (点第二点)
两点之间那段被挖掉。想精确指定第一个断点就敲 F,不然「点对象」的那下也算断点,位置不准。
J合并JOIN
命令行
命令: J
JOIN 选择源对象或要一次合并的多个对象: (框选要接的几段)
选择要合并的对象: 回车
3 条直线已合并为 1 条直线
前提是在同一条直线上(共线),歪一点都合不了。合完就变成整体,能一起偏移。
X分解EXPLODE
命令行
命令: X
EXPLODE 选择对象: 找到 1 个
选择对象: 回车
(图块 / 矩形 / 多段线 被拆成单独的线和弧)
炸开是不可逆的整体感:炸完就不能整体偏移、整体改线宽了。要改整体前先想清楚。
LEN拉长LENGTHEN
命令行
命令: LEN
LENGTHEN 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: DY
选择要修改的对象或 [放弃(U)]: (点线靠近要长的那一端)
指定新端点: (拖到想要的长度)
DY(动态)最直观:点哪一端就拖哪一端。DE = 输「加长多少」,T = 输「改成总共多长」。
E删除ERASE
命令行
命令: E
ERASE 选择对象: 找到 1 个
选择对象: 回车
(对象消失)
跟「先选中、再按键盘 Delete 键」效果一样。删错了按 Ctrl+Z 撤回来。